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quake [2024/08/14 19:07]
barb [2. Allgemeines]
quake [2024/09/11 11:25] (current)
waldstepper [7. Mumble PW
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 ====== 4. Turnier ====== ====== 4. Turnier ======
 Quake 3 Arena spielte eine entscheidende Rolle in der frühen Entwicklung des eSports. Es war eines der ersten Spiele, das professionell auf Turnieren gespielt wurde. Quake 3 Arena spielte eine entscheidende Rolle in der frühen Entwicklung des eSports. Es war eines der ersten Spiele, das professionell auf Turnieren gespielt wurde.
-Selbstverständlich wollen wir auch ein Turnier veranstalten. ​Details dazu folgen ​in Kürze.+Selbstverständlich wollen wir auch ein Turnier veranstalten. ​ 
 + 
 +Das Turnier findet nach dem Prinzip "​Double Elimination"​ statt.  
 +Das Double-Elimination-Prinzip ist ein Turnierformat,​ das häufig ​in E-Sport-Wettbewerben und anderen kompetitiven Veranstaltungen verwendet wird. Im Gegensatz zu einem einfachen K.-o.-System (Single Elimination),​ bei dem ein Spieler nach einer einzigen Niederlage ausgeschieden ist, bietet Double Elimination den Teilnehmern eine zweite Chance.  
 + 
 + 
 +  - Zwei Brackets (Gewinner- und Verliererbracket):​ Das Turnier beginnt mit allen Spielern im Winner'​s Bracket (Gewinnerbracket). Wenn ein Spieler ein Match im Winner'​s Bracket verliert, wird er in das Loser'​s Bracket (Verliererbracket) verschoben. 
 + 
 +  - Winner'​s Bracket: Im Winner'​s Bracket kämpfen die Spieler weiter, bis nur noch einer übrig ist. Dieser Spieler erreicht das Finale des Turniers. 
 + 
 +  - Loser'​s Bracket: Die Spieler, die im Winner'​s Bracket verlieren, treten im Loser'​s Bracket gegen andere Verlierer an. Ein Spieler, der im Loser'​s Bracket ein Match verliert, ist endgültig aus dem Turnier ausgeschieden. Der letzte verbleibende Spieler im Loser'​s Bracket gewinnt dieses und erreicht ebenfalls das Finale des Turniers. 
 + 
 +  - Das Finale: Im Finale treffen der Gewinner des Winner'​s Brackets und der Gewinner des Loser'​s Brackets aufeinander. Da der Spieler aus dem Loser'​s Bracket bereits eine Niederlage erlitten hat, muss er im Finale zweimal gegen den Gewinner des Winner'​s Brackets gewinnen, um das Turnier zu gewinnen. Der Spieler aus dem Winner'​s Bracket muss hingegen nur einmal gewinnen, um das Turnier zu gewinnen. 
 +__ 
 +Beispiel:​__ 
 + 
 +  * Nehmen wir an, 8 Teams (siehe Foto) nehmen an einem Double-Elimination-Turnier teil: 
 +  * Team A verliert in der ersten Runde gegen Team B und wird ins Loser'​s Bracket verschoben. 
 +  * Team A kämpft sich durch das Loser'​s Bracket und erreicht das Finale. 
 +  * Im Finale trifft Team A wieder auf Team B. 
 +  * Um das Turnier zu gewinnen, muss Team A zweimal gegen Team B gewinnen, während Team B nur einen Sieg benötigt. ​  
 + 
 +{{:​cwacespielplan.png?​666|}} 
 + 
 +Dieses Format ist ideal, um sicherzustellen,​ dass das Sieger-Team des Turniers tatsächlich das beste Team ist, da jedes Team zweimal verlieren muss, bevor er ausscheidet. 
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 +Teamgröße ist abhängig von der teilnehmenden Personen.  
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 +Zeitplan Turnier: 
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 +### **Grundlagen:​** 
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 +- **Matchdauer:​** 3 Maps à 10 Minuten = 30 Minuten Spielzeit 
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 +- **Pausen zwischen Maps:** 5 Minuten 
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 +- **Pause zwischen Matches:** 15 Minuten 
 + 
 +- **Gesamtdauer eines Matches (inkl. Pausen):** 30 Minuten (Spiel) + 10 Minuten (Map-Pausen) + 15 Minuten (Match-Pause) = 55 Minuten 
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 + 
 + 
 +### **Zeitplan:​** 
 + 
 + 
 + 
 +#### **Runde 1: Start um 19:00 Uhr** 
 + 
 +- **Spiel 1:** Team 1 vs. Team 2 (19:00 - 19:40) 
 + 
 +- **Spiel 2:** Team 3 vs. Team 4 (19:00 - 19:40) 
 + 
 +- **Spiel 3:** Team 5 vs. Team 6 (19:00 - 19:40) 
 + 
 +- **Spiel 4:** Team 7 vs. Team 8 (19:00 - 19:40) 
 + 
 + 
 + 
 +#### **Runde 2 (Gewinner- und Verliererrunde):​ Start um 19:55 Uhr** 
 + 
 +- **Spiel 5 (Gewinnerseite):​** Gewinner Spiel 1 vs. Gewinner Spiel 2 (19:55 - 20:35) 
 + 
 +- **Spiel 6 (Gewinnerseite):​** Gewinner Spiel 3 vs. Gewinner Spiel 4 (19:55 - 20:35) 
 + 
 +- **Spiel 7 (Verliererseite):​** Verlierer Spiel 1 vs. Verlierer Spiel 2 (19:55 - 20:35) 
 + 
 +- **Spiel 8 (Verliererseite):​** Verlierer Spiel 3 vs. Verlierer Spiel 4 (19:55 - 20:35) 
 + 
 + 
 + 
 +#### **Runde 3 (Gewinner- und Verliererrunde):​ Start um 20:50 Uhr** 
 + 
 +- **Spiel 9 (Gewinnerseite):​** Gewinner Spiel 5 vs. Gewinner Spiel 6 (20:50 - 21:30) 
 + 
 +- **Spiel 10 (Verliererseite):​** Gewinner Spiel 7 vs. Gewinner Spiel 8 (20:50 - 21:30) 
 + 
 + 
 + 
 +#### **Runde 4 (Verliererrunde):​ Start um 21:30 Uhr** 
 + 
 +- **Spiel 11:** Verlierer Spiel 5 vs. Gewinner Spiel 10 (21:30 - 22:10) 
 + 
 +- **Spiel 12:** Verlierer Spiel 6 vs. Gewinner Spiel 9 (21:30 - 22:10) 
 + 
 + 
 + 
 +#### **Runde 5 (Verliererrunde):​ Start um 22:25 Uhr** 
 + 
 +- **Spiel 13:** Gewinner Spiel 11 vs. Gewinner Spiel 12 (22:25 - 22:40) 
 + 
 + 
 + 
 +#### **Finale (Gewinner- gegen Verliererrunde):​ Start um 22:55 Uhr** 
 + 
 +- **Spiel 14 (Gewinnerfinale):​** Gewinner Spiel 9 vs. Gewinner Spiel 13 (22:55 - 23:35) 
 + 
 + 
 + 
 +Falls der Gewinner des Verliererfinales gewinnt, kommt es zu einem Entscheidungsspiel:​ 
 + 
 + 
 + 
 +- **Spiel 15 (Entscheidungsspiel,​ falls nötig):** Gewinner Spiel 14 vs. Verlierer Spiel 9 (23:50 - 00:30) 
 + 
 + 
 + 
 +### **Zusammenfassung:​** 
 + 
 +- **Tag 1:** Der Wettbewerb startet um 19:00 Uhr und endet gegen 23:25 Uhr. 
 + 
 +- **Tag 2:** Der Wettbewerb startet um 19:00 Uhr und endet je nach Spielverlauf zwischen 21:05 Uhr und 22:15 Uhr. 
 + 
 + 
 + 
 +Dieser Zeitplan sorgt für eine klare Struktur, ausreichende Pausen und ermöglicht,​ dass der Wettbewerb effizient und ohne Verzögerungen abläuft. 
 + 
 + 
 +^Uhrzeit ^ Ding 
 +|16|Aufbau| 
 +|17|Intro & Quiz| 
 +|19|Start|
  
 ===== 5. Hardware Anforderungen ===== ===== 5. Hardware Anforderungen =====
Line 64: Line 184:
 ===== 6. How to Install===== ===== 6. How to Install=====
  
-^Linux ^Windows ^MAC ^ +OpenArena kann hier heruntergeladen werden: ​[[https://​openarena.ws/​download.php]] 
-|[[https://​openarena.ws/​download.php| Anleitung Linux]]|[[https://​openarena.ws/​download.php| Anleitung WIN]]|[[https://​github.com/​johannes87/​OpenArena.app|Anleitung MAC]]|+ 
 +Unter MAC ist die Installation und Ausführung nicht trivial. User müssen folgende Schritte durchführen: https://​github.com/​johannes87/​OpenArena.app
  
 Unser Member Waldstepper hat dokumentiert,​ wie OpenArena mit Flatpak auf Debian 12 läuft: Unser Member Waldstepper hat dokumentiert,​ wie OpenArena mit Flatpak auf Debian 12 läuft:
 [[https://​linux.waldstepper.de/​openarena-mit-flatpak-auf-debian-12-bookworm/​]] [[https://​linux.waldstepper.de/​openarena-mit-flatpak-auf-debian-12-bookworm/​]]
  
-Im Spiel folgendes aktivieren: -> Setup -> Game Options ​-> Automatic Downloading +Falls es den Fehler "​Duplicate GUID" gibt, ist hier eine Version bei der das behoben ist: 
- +  * **Linux:** https://​johannes.dynip.online/​files/​Quake3e-Linux.tbz2. Entpacken und im Terminal "​openarena.sh"​ ausführen. 
 +  * **Windows:​** https://​johannes.dynip.online/​files/​quake3e-guid-fix.zip. Entpacken und "​openarena.bat"​ ausführen.
  
 +Im Spiel folgendes aktivieren: -> Setup -> Game Options -> Automatic Downloading
  
 +===== 7. Discord und Mumble =====
 +  * Discord-Server:​ [[https://​wiki.c-base.org/​dokuwiki/​quake?​s%5B%5D=cwace]]
 +  * Mumble-Server:​ PW auf Anfrage
  
-===== 7. Food & Drinks =====+===== 8. Food & Drinks =====
  
-  * Wir werden grillen - genauere Infos folgen in Kürze+  * Wir werden grillen - Grillkohle ist vorhanden - bringt bitte Grillgut mit
   * An der Bar könnt ihr Getränke erwerben. Es wird neben alkoholfreien Getränken auch Bier, Cocktails und Shots geben. ​   * An der Bar könnt ihr Getränke erwerben. Es wird neben alkoholfreien Getränken auch Bier, Cocktails und Shots geben. ​
   * Dabei dürfen wir euch voller Freude mitteilen, dass zwei Member sich bereiterklärt haben Shots extra für das Event zu kreieren: Quake-Silver (by nerdbeere) und Instagib (by Cuccer)   * Dabei dürfen wir euch voller Freude mitteilen, dass zwei Member sich bereiterklärt haben Shots extra für das Event zu kreieren: Quake-Silver (by nerdbeere) und Instagib (by Cuccer)
  
-===== 8. Noch mehr Fragen? =====+===== 9. Noch mehr Fragen? =====
  
 Wir sind erreichbar unter: cwace@c-base.org Wir sind erreichbar unter: cwace@c-base.org
quake.1723655246.txt.gz · Last modified: 2024/08/14 19:07 by barb